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 dead island

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AuteurMessage
briou
Reine Vespoid
briou

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Date d'inscription : 13/11/2011

dead island  Empty
MessageSujet: dead island    dead island  Icon_minitimeLun 27 Aoû - 20:28

http://deadisland.deepsilver.com/deadisland.php

est-ce que quelqu'un possèderait ce jeu
https://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg
dead island est un survival horror en vue fps il est sorti le 9 septembre, . a moitier jeu de role avec son coté quetes a recompense
http://deadislandwiki.com/w/images/thumb/c/c6/Dead_island_Hit_and_Run_Omar_sheet.jpg/250px-Dead_island_Hit_and_Run_Omar_sheet.jpg

, les armes a ameliorer et vous avez aussi des niveaux ,vous pouvez obtenir de l'XP en terminant des quetes ou en tuant des zombies (biensur)
http://deadisland.deepsilver.com/deadisland.php ce site est le site officiel de dead island mais il est en anglais
un petit gamemplay:
https://www.youtube.com/watch?v=rN499chNLlQ
alors tout d'abords les ennemies:

http://images.google.fr/imgres?q=dead+island+infect%C3%A9es&start=274&hl=fr&sa=X&biw=1680&bih=920&tbm=isch&tbnid=gHto43e4rAEyIM:&imgrefurl=http://www.cuhnews.com/2011/10/features/b03.htm&imgurl=http://www.cuhnews.com/2011/10/features/images/deadisland2.jpg&w=600&h=400&ei=VVo-UPj5Ooi5hAfh0YGQBw&zoom=1&iact=rc&dur=468&sig=106763816267073115879&page=7&tbnh=135&tbnw=180&ndsp=49&ved=1t:429,r:43,s:274,i:65&tx=78&ty=98

http://images.google.fr/imgres?q=dead+island+contamin%C3%A9es&hl=fr&biw=1680&bih=920&tbm=isch&tbnid=J1A5ijlk8ojUNM:&imgrefurl=http://blog.neoamusement.com/category/jeu-video/page/8/&imgurl=http://blog.neoamusement.com/wp-content/uploads/2011/09/DeadIsland_Multi_Editeur_035.jpg&w=1024&h=640&ei=PFs-UObgDsy0hAeEw4DIDQ&zoom=1&iact=hc&vpx=368&vpy=412&dur=1257&hovh=177&hovw=284&tx=150&ty=102&sig=106763816267073115879&page=2&tbnh=116&tbnw=185&start=41&ndsp=48&ved=1t:429,r:33,s:41,i:305

http://images.google.fr/imgres?q=dead+island+infect%C3%A9es&hl=fr&sa=X&biw=1680&bih=920&tbm=isch&tbnid=48O9Y9THp7Qs0M:&imgrefurl=http://www.lyricis.fr/jeux-sur-console-pc-mac/playstation-3/test-dead-island-su-pc-51227/&imgurl=http://www.lyricis.fr/wp-content/uploads/2011/10/04378444-photo-dead-island.jpg&w=1280&h=800&ei=VVo-UPj5Ooi5hAfh0YGQBw&zoom=1&iact=hc&vpx=1355&vpy=451&dur=3940&hovh=177&hovw=284&tx=193&ty=108&sig=106763816267073115879&page=1&tbnh=113&tbnw=180&start=0&ndsp=40&ved=1t:429,r:23,s:0,i:143

http://images.google.fr/imgres?q=dead+island+infect%C3%A9es&start=180&hl=fr&sa=X&biw=1680&bih=920&tbm=isch&tbnid=3dakc1-7hTiiJM:&imgrefurl=http://www.dontpaniconline.com/magazine/technology/dead-island&imgurl=http://www.dontpaniconline.com/media/magazine/604x/mag-1315239471.jpg&w=604&h=311&ei=VVo-UPj5Ooi5hAfh0YGQBw&zoom=1&iact=hc&vpx=783&vpy=290&dur=720&hovh=161&hovw=313&tx=172&ty=71&sig=106763816267073115879&page=5&tbnh=135&tbnw=228&ndsp=45&ved=1t:429,r:27,s:180,i:91

http://www.consolexp.com/wp-content/uploads/2012/07/Dead-Island-Suicider-620x.jpg

http://www.consolexp.com/wp-content/uploads/2012/07/thug.jpg

https://2img.net/r/ihimizer/img821/8940/789pxbutcher.png

ensuites les dlc

tout s'abords un personnage. ce personnages est le boss final de dead island . voulant sauvait sa femme qui est contaminée il se fait mordre par sa femme puis se trans forme en zombie .
http://www.gameforceone.be/wp-content/uploads/2012/01/deadisland-all-all-logo-dlc-ryder-white_psd_jpgcopy-Copier.jpg

http://deadislandfans.com/wp-content/uploads/2012/01/dead-island-ryder-white.jpg

http://deadislandwiki.com/w/images/thumb/6/63/Dead_island_infected_white.jpg/230px-Dead_island_infected_white.jpg

ensuite le plus cool .
Blootbath areana

http://1.bp.blogspot.com/-zaVzkUPBMJg/Tv1b1672QQI/AAAAAAAAHtY/IBbLbaxGT6A/s1600/Dead%252BIsland%252BBloodbath%252BArena-front.jpg

vous devez survivre a des vagues de zombie dans quatre arenes differents

une facile, une moyenne, une difficile, une tres difficiles
personnellement mon record c'est 10 dans la moyenne mais ya longtemps.
tenez pour exemples

https://www.youtube.com/watch?v=zSz6IsMt5ec

ensuite le Mod. eventreur .

https://2img.net/r/ihimizer/img11/3641/deadislandtheripper.jpg
permettent d'ajouter une scie aux battes de base-ball (exclusivitez chez micromania dans la GOTYE (game of the years edition))

et ensuits les persos.

http://deadisland-france.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=49&Itemid=65

et il y a aussi les mod. ce sont des amélioration qui s'ajoutte aux armes ex le mod. evantreurs voici tout ceux qui existes

§=====MODS SPECIAUX=====§ (2 Mods)

* Mod Viande Explosive

Ce Mod a été un cadeau donné aux joueurs ayant accomplit tous les défis lors de l'évenement PS HOME (sur ps3) DEAD ISLAND peu avant la sortie du jeu. Il est impossible d'obtenir ce Mod aujourd'hui puisque l'événement DEAD ISLAND sur le Home est terminé. Il sortira PEUT-ETRE en DLC
Lieu: Si vous avez participé au défi du ps Home de l'événement DEAD ISLAND le Mod est dans votre inventaire DES LE DEBUT DE L'AVENTURE.

* Mod Eventreur

Ce mod a été un cadeau donné aux joueurs possédant ou l'édition Exclusive Micromania, ou la Day One Edition, ou la Red Edition ou la Survival Kit Edition.
Lieu: Si vous avez acheté une de ces éditions, le mod se trouvera dans votre inventaire DES LE DEBUT DE L'AVENTURE.
§=====STATION BALNEAIRE=====§ (11 Mods)

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/209/distationbalneairemods.jpg/

-----[QUETE PRINCIPALE]-----

* Mod Clous

Mission/personnage: Un passeport pour la vie/Sinamoi
Lieu: Act I bungalow où l'on se réveille en début d'aventure (la 2ème fois que l'on se réveille)

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/151/modclous.png/

* Mod Torche

Mission/personnage: "En désespoir de cause"/James Stein
Lieu: Phare

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/215/modtorche.png/

* Mod Taser

Mission/personnage: "La chute du faucon noir"/Sinamoi
Lieu: Tour de sauvetage

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/833/modtaser.png/

-----[QUETES ANNEXES/SECONDAIRES]-----

* Mod Grands Clous

Mission/personnage: "Toy Story"/Anne Snider
Lieu: Quartier des bungalows D'or

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/638/modgrandsclous.png/

* Mod Bombe Déo

Mission/personnage: "dis-moi où tu as mal"/Mick Fler
Lieu: Phare

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/851/bombedo.jpg/

* Mod Piranha

Mission/personnage: "Deux Coeurs"/Jennifer Snider
Lieu: Quartier des Bungalows Diamants

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/33/modpiranha.png/

-----[EXPLORATION]-----

* Mod cocktail Molotov

Lieu: Dans la salle des ordinateurs à réactiver dans l'Hôtel au sol à côté d'un Assassin pendant la quête principale "Vivre Dangereusement"

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/811/molotovblueprint.jpg/

* Mod Méduse

Lieu: Dans le Bunker au Sud-Est de la map Station Balnéaire, là où il faut aider un certain José Garcia

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/560/modmeduse.png/

_____MODS VERSION 1.3.0_____
-----[EXPLORATION]-----

* Mod Griffes de Loup
Lieu: Quartier des Bungalows d'Argent

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/855/modgriffesdeloupv13.png/

* Mod Poison D'assassin
Lieu: Dans l'un des nombreux Bars de Golden Beach

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/46/assassinv13.png/

* Mod Bombe sanglante
Lieu: sur le sol près d'un transat de Diamond Beach

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/849/modbombesanglantev13.png/

§=====MODS BLOODBATH ARENA=====§ (5 Mods)

Je mets les Mods Bloodbath Arena ici puisque cette partie du jeu est dans la Station Balnéaire. Même si elle n'est pas inclu dans le jeu initial j'ai préféré le mettre maintenant puisque si je suis l'aventure, vous ne pourrez les récupérer lors de votre première partie sachant qu'une fois dans la prison, vous ne pouvez plus revenir en arrière.


* Mod Lame Brûlante

Dans le Lobby de l'arène, sur la table près du Commandant Dixon


* Mod couteau bombe tesla

Arène A (facile)
Vous le trouverez simplement en faisant le tour de l'arène.


* Mod Bombe étourdissante

Arène B (Très difficile)
Dès que vous entrez dans l'arène B prenez la sortie sur la gauche afin de descendre d'un cran sur la map. En bas de la pente prenez tout de suite sur la droite de façon à faire demi-tour sans remonter! Suivez le tas de cadavres et vous trouverez le mod sur le sol entre des cadavres


* Mod Bombe à poison

Arène C (Difficile)
Se repérez dans cette arène est difficile tant les herbes sont hautes. Pour trouver le mod Bombe à poison, dès votre entrée dans l'arène C, allez toujours tout droit en suivant les planches au sol jusqu'à arriver à une cabane, le mod se trouve dans cette cabane sur une étagère devant une bombone de gaz verte.


* Mod Bombe électrique

Arène D (Moyen)
Après les herbes hautes, l'obscurité...pour trouver le mod Bombe Electrique, entrez dans la première cabane que vous voyez en face de l'entrée. Le mod se trouve dans la cabane sur des matelas au sol

§=====VILLE DE MORESBY=====§ (27 mods)

Désolé pour la clarté de la carte, placer tous les mods de la ville de Moresby sur une seule carte a été assez difficile, si vous avez des questions concernant cette carte, passez par MP. Merci

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/11/dimoresbymods.jpg/

-----[QUETE PRINCIPALE]-----

* Mod Bombe Collante

Mission/personnage: "Espoir Anéanti"/Mère Helen (récompense donnée par Antonio Margaret)
Lieu de récupération de la Quête: Eglise de Saint-Christophe

Lieu de la récompense: Station de Pompage (Espoir Anéanti)

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/52/modbombecollante.png/

* Mod Appât de viande

Mission/personnage: "Goutte par goutte"/Antonio Margarete (récompense donnée par Mère Helen)
Lieu de récupération de la Quête: Station de Pompage (Espoir Anéanti)

Lieu de la récompense: Eglise de Saint-Christophe

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/191/modapptdeviande.png/

-----[QUETES ANNEXES/SECONDAIRES]-----

* Mod Impact

Mission/personnage: "Dernière Chance"/Howard Craigson
Lieu: Eglise de Saint-Christophe

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/819/modimpact.png/

* Mod Paralysie

Mission/personnage: "Le bonheur tout simplement"/Jack
Lieu: Refuge de Simon (voyage rapide: Entrepôt)

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/823/modparalysie.png/

* Mod Electrochoc

Mission/personnage: "Jeu d'espionnage"/Nick
Lieu: Refuge de Nick (Voyage Rapide: Place)

NB: Au moment de récupérer cette quête annexe, vous n'aurez pas la possibilité de la finir. Il faudra attendre d'avoir atteint la prochaine zone du jeu (La Jungle) pour pouvoir la terminer et récupérer le Mod Electrochoc auprès de Nick dans le Refuge de Nick (voyage rapide: Place)

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/818/modlectrochoc.jpg/

* Mod Crocodile

Mission/personnage: "3ème tête de Cerbère"/Garett Grant
Lieu : Est de Moresby (au Sud-Est du Refuge de Simon)

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/24/modcrocodile.png/

* Mod Eclair

Mission/personnage: "Les bons et les méchants"/Vang Chi
Lieu de récupération de la quête: Sud-Ouest de Moresby, dans une ruelle près de la station de Pompage (Espoir Anéanti)
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/811/qutemodeclair.png/

Lieu de la récompense de quête: Entrepôts de Moresby
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/571/modeclair.png/

* Mod Verre

Mission/personnage: "Trouble-fêtes"/Alicia Jacobs
Lieu: Premier étage de la Maison de Alicia (voir screen "Maison abandonné d'Alicia"), sur le lit du bas des lits superposés dans la chambre où attend Alicia Jacobs.

Maison d'Alicia: https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/69/maisonaliciamodverre.png/

Mod Verre: https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/641/modverre.jpg/

* Mod Volcan (pistolet)
Mission/personnage: "Une question de Justice"/Tim
Lieu: Eglise de St-Christophe QU'APRES VOTRE PREMIER PASSAGE AU COMMISSARIAT LORS DE LA QUETE PRINCIPALE!!!!!

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/72/modvolcanpistolet.png/

* Mod Court-circuit
Mission/personnage: "L'heure du Jugement"/Tim
Lieu: Eglise de St-Christophe QU'APRES AVOIR REMPLI LA QUETE ANNEXE "UNE QUESTION DE JUSTICE" (voir ci-dessus)

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/641/modcourtcircuit.png/

-----[EXPLORATION]-----

* Mod Toxique

Lieu: Sur le bureau de la petite salle au fond de l'Eglise de Saint-Christophe

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/831/modtoxique.png/

* Mod Haute-Tension

Lieu: Dans la Station de Pompage (cf lieu: Espoir Anéanti) sur une table, là où on peut entendre un message radio des "Voyous du commissariat". Cette salle est en face d'un atelier!

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/843/modhautetension.png/

* Mod Taser (pistolet)

Lieu: Egoûts en direction de la Mairie
Description: Pendant la quête pincipale "Laissez Couler l'eau", vous devrez éteindre deux valves. Ensuite, laissez-vous tomber et grimpez à l'échelle près d'un tonneau explosif. En haut vous arriverez dans une salle où il faut appuyer sur un interrupteur afin de baisser le niveau de l'eau. Après avoir appuyé et vu la cinématique mettant en scène un nouveau type de zombie -le Noyé- retournez-vous puis allez dans la salle de l'atelier, le Mod Taser (pistolet) se trouve sur une étagère.

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/829/modtaserpistolet.jpg/

* Mod Venin

Lieu: Egouts en direction de la Mairie
Description: Toujours pendant la quête "Laissez couler l'eau", suivez l'indicateur de mission princpale jusqu'au prochain Atelier. Le premier étant celui où vous aurez récupérer le Mod Taser (pistolet), au second atelier donc, vous attendra le Mod Venin sur une caisse en bois.

* Mod Barbelé

Lieu: Supermarché (sous-sol)
Description: Dans la salle du premier Atelier que l'on croise.

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/269/modbarbel.jpg/

* Mod Inferno (pistolet)

Lieu: Supermarché
Description: Après avoir battu le Berseker/Ram, continuez votre progression pour arriver dans la dernière salle du Supermarché remplie de Voyous armés jusqu'au dents. Eliminez-les tous puis récupérez le Mod Inferno (pistolet) sur une malette noir en face du tas de valises/sacs multicolors non loin d'un Atelier.

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/829/modinfernopistolet.jpg/

* Mod Baguette Magique

Lieu: Sur le bureau du Maire à la Mairie (Après le passage du Supermarché)
Description: Après le passage du Supermarché, vous serez amené à revenir à la Mairie. Une fois de retour, les choses ont quelque peu changées...A la fin de votre escapade dans la Mairie, vous arriverez au bureau du Maire, le Mod Baguette Magique est sur son bureau.

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/716/modbaguettemagique.jpg/

* Mod Volcan (Fusil)

Lieu: Sur le sol à côté du parloir dans la pièce centrale de la Mairie.
IL EST ACCESSIBLE QU'APRES AVOIR RECUPERE LA CLE DU MAIRE!!!! Pour le trouver:

- Récupérez la clé du Maire
- Prenez la porte au fond en face de façon à vous retrouver sur le balcon avec la Mitrailleuse Montée
- A la Mitrailleurse Montée, passez la porte et tournez de suite sur la droite afin de vous retrouver dans le couloir avec les escaliers
- Descendez par les escaliers, un étage plus bas puis enfoncez la partie gauche de la double-porte (l'autre partie étant bloqué par un barricade de sommiers de lit et une armoire en fer)
- Tuez tous les zombies puis passez la porte de gauche pour vous retrouvez dans la salle centrale de la Mairie, le Mod Volcan (Fusil) se trouve au sol derrière le parloir renversé.

* Mod Crea. Munitions de pistolet

Lieu: Salle de contrôle du Commissariat
Description: Lors de la mission de la quête principale "Une dame en détresse", vous allez devoir sauver Jin des mains des fameux Voyous du Commissariat. Vous devrez passer par les égouts de la ville afin d'accéder à cette nouvelle zone de jeu. Une fois dans le Parking du Commissariat, montez les escaliers puis ouvrez la double porte (derrière celle-ci vous attendent 2 contaminés), tuez-les. Ensuite enfoncez la porte en face un peu sur la droite, tuez l'Assassin se trouvant dans la salle puis récupérez le Mod Créa. Munitions de pistolet sur la table à gauche de l'Atelier.

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/687/modcramunpistolet.jpg/

* Mod Créa. Munitions de Fusil

Lieu: Salle d'archive du Commissariat
Description: Ce Mod ne peut être récupéré qu'en acceptant une quête secondaire. Après la mission principale "Une Dame en détresse", vous serez de retour à l'Eglise de St-Christophe. Parmi les survivants un certain Tim à fait son apparition et vous propose la quête annexe "Une question de justice" lors de laquelle vous récupérerez ce Mod Créa. Munitions de Fusil en retournant au Commissariat.
Notez que pour retourner au Commissariat vous n'êtes plus obligé de passer par les égouts mais que vous pourrez y entrer en empruntant la grande grille. Aussi en haut des escaliers après le Parking, passez la porte directement à gauche afin d'éviter un petit détour rempli d'obstacles (5 contaminés, 1 Kamikaze et 1 infecté).
Une fois arrivé dans le Bureau du détective, allez au fond à droite du Bureau du Commissaire afin de trouver le "Fichiers de Tim" près d'un corps mort (qui se relève!). Prenez les "Fichiers de Tim", vous serez alors attaqué par un Infecté, tuez-le puis vous remarquerez en allant vers la sortie des Bureaux qu'une porte s'est ouverte (elle ne l'était pas avant). Entrez-y et allez chercher le fameux Mod Créa. Munitions de Fusil dans la salle des archives. Il ne vous reste plus qu'à donner les Fichiers à Tim dans l'Eglise de St-Christophe.

* Mod Phénix

Disponible lors du Chapitre 15 seulement, lorsque Mowen vous enverra chercher son "paquet" dans les Entrepôts de Moresby. Si vous avez déjà récupérer le mod Phénix au Port de Plaisance des contrebandiers de la Jungle, il se peut qu'il n'y soit plus lorsque vous irez avec Mowen en ville. En effet, ce mod apparaît deux fois dans le jeu (surement une erreur lors d'une MAJ). Je l'ai récupérer dans une partie dans la Jungle, et dans une autre partie à Moresby...Lorsque j'ai récupéré l'un à tel endroit, l'autre à tel endroit avait disparu et vice et versa.

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/7/modphnix.png/

* Mod Taser (Fusil)

Ce mod est uniquement récupérable à partir du Chapitre 15, lorsque vous retournerez avec Mowen à la Ville de Moresby. Vous devrez dans un premier vous rendre au Magasin d'armes, parler aux deux personnes devant le Magasin d'Armes puis remplir une quête secondaire -qui s'appelle "Un véritable casse-tête" - qui vous permettra d'entrer dans le Magasin D'armes par derrière.

Magasin d'Armes: https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/818/armesmoresby.png/

Après avoir emprunté la porte de ce qui semble être un garage, tuez les ennemis. Le Mod Taser (Fusil) sera sur une étagère avant d'entrer dans le Magasin D'armes à proprement parlé. Si vous passez à côté, ne vous inquiétez pas, il est possible de retourner dans cette salle par la suite (avant d'aller dans la dernière zone du jeu).

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/703/modtaserfusil.jpg/

_____MOD VERSION 1.3.0_____
-----[EXPLORATION]-----

* Mod Tige Brûlante
Lieu: à l'extérieur du Commissariat de la ville de Moresby, près du portail d'entrée (pas l'égout!)

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/856/modtigebrulantev13.png/

* Mod Service Lourd
Lieu: Magasin de la Ville de Moresby

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/808/modservicelourdv13.png/

* Mod Gantelets Mastodonte
Lieu: Marché ouvert de la Ville de Moresby

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/543/modganteletsmastodontev.png/

* Mod Médieval
Lieu: Dans la chambre de la Maison de Stan.

NB: ATTENTION CE MOD EST UNIQUEMENT DISPONIBLE PENDANT LA QUETE "A TROP VOULOIR" DONNEE PAR STAN, UNE FOIS LA QUETE ANNEXE TERMINEE, IL EST IMPOSSIBLE DE RETOURNER DANS LA MAISON, DONC PENSEZ A LE PRENDRE LORSQUE VOUS FEREZ LA QUETE DE STAN

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/593/modmdievalv13.png/

* Mod Pioche survoltée
Lieu: Dans la cuisine de la Maison de Mugambe (grâce au mod 1.3, une nouvelle partie de la maison peut être visitée en enfonçant une des portes de la Maison de Mugambe)

NB: ATTENTION CE MOD EST UNIQUEMENT DISPONIBLE PENDANT LA QUETE "DE SANG FROID" DONNEE PAR MUGAMBE A L'EGLISE DE ST-CHRISTOPHE, UNE FOIS LA QUETE ANNEXE TERMINEE, IL EST IMPOSSIBLE DE RETOURNER DANS LA MAISON, DONC PENSEZ A LE PRENDRE LORSQUE VOUS FEREZ LA QUETE DE MUGAMBE

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/440/modpiochesurvoltev13.png/
§=====LA JUNGLE=====§ (11 Mods)

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/854/dijunglemods.jpg/

-----[QUETE PRINCIPALE]-----
-----[QUETE ANNEXE]-----

* Mod Inferno (Fusil)

Mission/personnage: Un hurluberlu blessé/Sam
Lieu: Bunker près du Village près de la rivière

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/513/modinfernofusil.png/

* Mod Requin
Mission/personnage: "Courir à sa perte"/Carter
Lieu: Village près de la rivière dans la Jungle.

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/221/modrequin.png/

* Mod Disque de Scie

Mission/personnage: "Seconds secours"/Otha Cantu (récompense donnée par Paul)
Lieu de récupération de la quête: Pont au Sud du Camp du Viaduc
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/31/qutemoddisquedescie.png/

Lieu de récupération de la récompense de quête: Camp du viaduc
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/94/moddisquedescie.png/

* Mod Cobra (Carabine)

Mission/personnage: "Le Spectacle continue"/Amanda
Lieu: Camp du Viaduc

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/39/modcobracarabine.png/

* Mod Créa Munitions de Carabine

Mission/personnage: "Le petit prince"/Claire
Lieu: Camp du Viaduc

NB: Pendant cette quête annexe vous devrez retrouvez le fils de Claire. Il n'y a aucun indicateur pour cette quête annexe. Son fils -David- se trouve dans un cabane du Village près de la rivière.

David: https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/33/davidml.png/

Mod Mun Carabine: https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/580/modcreamuncarabine.png/

-----[EXPLORATION]-----

*Mod Rasoir

Lieu: Sur une table en grimpant à l'échelle dans le Bunker des Russes dans la Jungle.

NB: Notez que si vous mettez l'indicateur de quête, l'indicateur vous dira de passer à travers des feuillages. CE N'EST PAS UN BUG DE LA MAP, les buissons peuvent être traversés!!!!

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/440/modrasoir.png/

* Mod Volcan (Carabine)

Lieu: Il se trouve sur un banc dans un camp de bandits dans la jungle. Le camp de bandits se trouve au Sud du Camp du Viaduc. Avant de voir ce camp et de trouver le Mod il faudra passer entre des falaises.

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/233/modvolcancarabine.png/

* Mod Phénix

Lieu: Sur une table entre des caisses au Port de Plaisance des contrebandiers. Récupérable après ou pendant la quête principale "Mercenaire"

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/62/modphnix.png/

NB: Ce mod apparaît 2 fois dans le jeu, la fois décrite ci-dessus et aussi lorsque Mowen vous demandera d'aller dans la Ville de Moresby récupérer quelque chose pour lui (Chapitre 15). Le mod Phénix se trouvera sur une étagère à côté du "paquet de Mowen".

_____MOD VERSION 1.3.0_____
-----[EXPLORATION]-----

* Mod Justice

Lieu: Au sol à côté de Sam dans un bunker à l'Ouest du Village près de la rivière.

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/268/modjusticev13.png/

* Mod Pied de Biche de choc

Lieu: sur une étagère dans la Cabane de Matutero dans la Jungle.

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/847/modpieddebichedechocv13.png/

* Mod Masse de choc

Lieu: Sur une table près d'un atelier dans un Bunker au Sud-Ouest de la Ville fantôme

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/823/modmassedechocv13.png/

§=====LABORATOIRE=====§ (9 Mods)

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/221/dijunglelaboratoiremods.jpg/

-----[QUETE PRINCIPALE]-----

* Mod Taser (carabine)

Mission/personnage: "Sans électricité"/Will
Lieu: Laboratoire près de la salle de l'atelier

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/513/modtasercarabine.png/

* Mod Scorpion

Mission/personnage: "Substances et Produits"/Frank
Lieu: Laboratoire

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/705/modscorpion.png/

-----[QUETE ANNEXE]-----

* Mod Cobra (pistolet)
Mission/personnage: "Répulsif"/Lachance
Lieu: Laboratoire

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/864/modcobrapistolet.png/

-----[EXPLORATION]-----

* Mod Tesla

Lieu: Atelier du Laboratoire, récupérable après ou pendant la quête principale "Sans électricité"

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/39/modtesla.png/

* Mod Cobra (Fusil)

Lieu: Dans un bungalow du Laboratoire. Pour plus de facilité pour le trouver acceptez la quête annexe de Nguyen "Fichiers Perdus?". Le Mod Cobra (Fusil) est posé sur un fauteuil rouge à carreaux renversé.

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/18/modcobrafusil.png/

_____MOD VERSION 1.3.0_____
-----[EXPLORATION]-----

* Mod Bloody Mary
Lieu: Toilette du Laboratoire

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/846/modbloodymaryv13.png/

* Mod Coups et Blessure
Lieu: Dans l'Atelier du Laboratoire

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/37/modcoupsetblessuresv13.png/

* Mod Home Run dévastateur

Lieu: Dans la salle de l'atelier du Laboratoire, derrière le PNJ Will

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/843/modhomerundvastateurv13.png/

* Mod Déchiqueteuse

Lieu: Sur le toit d'un des bungalows au Sud du Laboratoire

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/823/moddchiquetteusev13.png/

§=====PRISON=====§ (1 Mod)
-----[EXPLORATION]-----

* Mod Inferno (Carabine)

Lieu: Armurerie de la prison. Récupérable après ou pendant la quête principale "Full Metal Jacket" donnée par Titus.

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/830/modinfernocarabine.jpg/
§=====MODS "CRANE"=====§ (5 Mods)

Pour obtenir ces mod crâne, il vous faudra récupérer un crâne de couleur (vert, marron, bleu, violet et orange) puis les placer sur des socles correspondants à la couleur du crâne. Vous obtiendrez un plan de Mod d'arme qui vous permettra de fabriquer une arme assez spéciale moyennant quelques dollars ainsi que quelques diamants.

* Mod Developer's 666 craft (Crâne Marron)

Emplacement du crâne marron: Il est dans le bunker 1 accessible depuis le bunker 2 de la Station Balnéaire.
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/806/cranemarronmap.jpg/
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/46/cranemarron.jpg/

Où le déposer: Su une colline de la Station Balnéaire.
https://www.youtube.com/watch?v=_L_MxUyoZ0g&feature=player_embedded

* Mod developer's 2 craft (Crâne vert)

Emplacement: Sur une colline rocheuse de la Station Balnéaire
https://www.youtube.com/watch?v=vWXP3BgM7Pk&feature=player_embedded

Où le déposer: Dans le supermarché (accessible via les égouts de la Mairie)
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/15/crnevertdrop.jpg/

* Mod developer's 3 craft (Crâne Bleu)

Emplacement du crâne: Dans la Maison d'Alicia à Moresby. Attention une fois que vous avez terminé la quête annexe "Troubles-fêtes" il sera impossible de retourner dans la Maison d'Alicia. Une astuce afin d'aller et venir dans la maison et d'y entrer mais de laisser au moins un zombie vivant, choisissez l'Assassin de l'étage vu qu'il est lent.
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/714/cranebleualicia.jpg/

Où le déposer: https://www.youtube.com/watch?v=5Z2x841kVnA&feature=player_embedded

* Mod developer's 4 craft (Crâne Violet)

Emplacement du crâne: dans les Egouts de la ville de Moresby. Entrez par cette bouche d'égout
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/839/cranemauve.png/
https://www.youtube.com/watch?v=tI0TV4o8neI&feature=player_embedded#!

Où le déposer: Dans la Maison d'Alicia à Moresby. Attention une fois que vous avez terminé la quête annexe "Torubles-fêtes" il sera impossible de retourner dans la Maison d'Alicia. Une astuce afin d'aller et venir dans la maison et d'y entrer mais de laisser au moins un zombie vivant, choisissez l'Assassin de l'étage vu qu'il est lent.
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/864/cranevioletdrop.jpg/

* Mod developer's 1 craft (Crâne Orange)

Emplacement du crâne et où le déposer:
https://www.youtube.com/watch?v=4btjW4dnUtA




Dernière édition par briou le Mer 29 Aoû - 21:26, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeLun 27 Aoû - 22:27

Je te conseille de faire une présentation du jeu avant que alto vienne râler^^
Et non j'ai pas dead island.
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeLun 27 Aoû - 23:33

Euh, rapport avec monster Hunter ? Stp .
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeLun 27 Aoû - 23:44

Ludrothian94 a écrit:
Euh, rapport avec monster Hunter ? Stp .

On est dans la section : "Jeux vidéo en général" donc il peut trés bien parlé de ce jeu

Cyrenos=> Tu n'as pas un jeu avec le mot "Dead" dans le titre ? Toi ?
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeLun 27 Aoû - 23:49

Euh non j'ai pas. Je crois. J'ai surement eu mais m'en souvient pas. A mon grand regret d’ailleurs.
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeMer 29 Aoû - 12:10

sorry la j'avais pas vu la section ^^
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeMer 29 Aoû - 12:43

Et oui je viens raler !!!!!
HA HA


/mod modo activer
C'est quoi cette presentation, elle ne merite meme pas ce nom d'ailleurs c'est "un truc de 4 petites lignes qui parle d'un jeu", voila ce que c'est, il en vaudrait quand meme beaucoup plus enfin !
Donc tu nous refait la presentation de ce jeu avec bien sur des explications (date de sortit genre, editeur, screenshots "-18",etc...)
Tu nous met un lien vers le trailer aussi parcequ'il est enorme
et puis tu parle du jeu et de ton vecu !!! ahlalalalala !
Faut tout leur apprendre a ces jeunes !!!
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeMer 29 Aoû - 19:55

oui grand maitre je te demande mon pardon ... Sad
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeMer 29 Aoû - 21:25

ca vous convient ?














maitre
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeMer 29 Aoû - 22:03

Euh tu nous a ecris un roman pour comment finir le jeu ou quoi ?
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeMer 29 Aoû - 22:09

Tu peus mettre les images directement au lieu de mettre les lien s'il te plait ?

Ce sera plus confortable visuellement et ça ne déformera pas le forum
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeMer 29 Aoû - 23:38

Tu veux pas non plus une tasse de thé ? ^^

J'ai le jeu depuis deux jours, il est bien, je vous ferait un p'tit test dans la semaine clin doeil
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeJeu 30 Aoû - 13:57

Sinon tu l'a pris ou ton copier coller ? ^^
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeJeu 30 Aoû - 17:50

sur google tiens
un test bonne idée clin doeil
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeSam 1 Sep - 14:47

Je disais donc, j'ai le jeu depuis quelques jours, j'y ai joué pas mal d'heures, buté beaucoup de zombies et humains, et pour moi, ce jeu est très bien, mais il y a des grosses erreurs:

- La vue à la première personne, déjà que je déteste ça, elle est à ch*er sur ce jeu, excepté pour les armes à feu. Nan mais sérieux, comment piloter correctement une voiture à la première personne ? Surtout si celle-ci est renforcée... Par des barres de fer. (désolé pas de screen)

- Les armes s'usent... D'accord c'est normal, mais au bout d'une dizaine de coups non, surtout que, malgré que l'Île soit envahie par des zombies et que tout le monde soit presque mort, il faut payer en dollar, et pas qu'un peu (j'ai des armes de lvl30, totalement usée, j'en ai pour plus de 15.000$...).

- Reparlons des voitures, qui ne sont même pas capables de tourner correctement. Pour un virage un peu serré, il faut enchaîner les marches arrières...

- Le système d'arme est bien trop compliqué, y'en a trop de différentes, des attributs dont tu vois pas l’intérêt, tu passe ton temps à calculer pour savoir quelle arme est la plus puissante.

- Les PNJ sont des vrais idiots, l'une des première quêtes facultatives est d'aller chercher... Un ours en peluche pour une dame de 20 ans. C'est sur que c'est plus utile que des provisions ou des armes.

- C'est un jeu en coopération en ligne, si tu es seul tu galère pas mal... J'ai pas le xbox live, et ben j'en chie sévère !

Sinon en points positifs:

- Les graphismes acceptables, quelques textures dégeu, mais à part ça rien à dire là-dessus.

- Missions variées, excepté que tu passes ton temps à faire le tour de l'Île.

- L'Île est gigantesque, et très peu de chargements.

- Les zombies: seuls ils sont simples, en groupe il sont mortels.
Les plus gros zombies sont vraiment cool, les assassins sont pénibles à buter avec une arme "normale", les Berserkers sont trop classes, les noyés me font peur, et les kamikaze sont vicieux (tu les vois pas tu meurs dans les 5 secondes).

- Ceux qui recherchent la difficultés sont servis si ils jouent tout seul...

Enjoy ! =3
Miaou :3

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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeDim 2 Sep - 13:05

moi je le trouvent assez(tres) simple en solo il faut juste avoir l'habitude c'est tout ta oublier les bouchers dans les zombies ... Surprised
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeDim 2 Sep - 14:10

J'ai jamais combattu de bouchers...
Je meurt assez souvent, peut-être parce que je suis pas habitué à la vue à la 1ère personne...
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitimeLun 3 Sep - 13:30

moi jfais le bourin et j'approuve la bourinattitude :troll: !
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MessageSujet: Re: dead island    dead island  Icon_minitime

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